我们可能都听说过动画导演、制片人,知道导演就是指导整部动画或者电影制作的总司令,但可能不知道制片人是干什么的,稍微对动画制作或者电影制作流程的人可能会了解,知道导演的具体工作,知道制片人在团队中也有很大的发言权,但是他和导演的区别具体在哪?让我们了解一下吧。
动画导演的工作是什么?
动画导演的主要工作,是要画分镜,做设计稿(LO)。动画分镜的重要性比起实拍电影都要更高,因为要提炼出自己想要获得的画面,之后靠原画来实现。所以动画导演即便没有很高的美术造诣,也要对自己想要做什么样的内容很清楚。
设计稿(LAYOUT)可以说是动画最重要的部分,它需要把背景和角色所在的空间进行设计,细化分镜中的效果,给原画有一个详尽的参考,并且也要为之后的原画甚至是后期做出引路的作用,可以说是中期工作之前最重要的步骤;导演的设计稿的实力,可以说决定了画面最终的表现效果,宫崎骏之所以能成为日本最有名的动画导演,他的设计稿能力毋庸置疑;
动画导演会不会亲自画画?会的,但并不是所有作品都是这样,因为并不是所有的动画导演都精通美术。但导演通常会去亲自修正一些自己擅长的部分。
例如新海诚导演,他擅长的是背景美工,原画可能并不是这么擅长,因此他的作品的美工会由他亲自来修正。原画部分就交给作画监督了。
而有些导演,例如金世俊,他本身就是画师升上来的导演,那么作品中有他亲自参与作画或者修正也并不奇怪了。亲自参与作画的导演,在如何还原自己画的分镜这一点来说,肯定是有优势的,据说吉卜力工作室的宫崎骏导演,就是会对自己的员工的画作不满的时候,亲自上阵;
导演需要监修的场面真的很全,像是录音现场,导演都会在现场,和音响监督一起监管制作现场的效果。
导演并不是全能,但有决定权
动画导演并不是全能的存在。就和上文所说,例如监修配音现场的时候,导演会和音响监督一起出席,由音响监督提供专业的情报,然后根据专业的建议决定是否采用录下的部分;
另外一个例子就是,比如动画要用后期特效,导演未必精通后期软件的,甚至可能连后期的原理也不是这么明白,但他可以和后期监督或者后期师沟通,来达到自己想要的效果;可以和作画监督沟通,来实现自己演出的效果,导演虽然需要精通整个动画流程,但不是细节都需要精通的,更需要的整体把握的能力和全局的把握能力;
制片人的工作是什么?
动画制片人其实是动画的企划者,也是动画整体的监修,他来确定的是动画的走向,或者说,把这部动画做成一个什么样子的作品,也是制片人决定的。当然,根据情况,他还需要给动画找出资人。
你要问一部动画的导演是谁找来的,可以说,就是制片人了。例如上图这位,《你的名字。》的制片人川村元气,新海诚就是由他邀请来制作动画电影的。动画中的制作人分得很清楚,例如音乐也有专门复杂音乐部分的制作人,比如具体找什么工作室来制作音乐,什么人来为作品编曲,唱歌,都是音乐制作人的工作,没有制作人,就完成不了这方面的工作,但他们本身,可能是不参与到实际的制作上来的,例如,作画效果好不好,制作人可以完全不懂作画,也不用评价,但可以提出方针和意见。
制片人的发言权更大
虽然制片人不参与动画具体的制作,但制片人确实是更“大”的存在,制片人甚至有权力开除自己不满意的员工。所以,制片人在一部动画的STAFF名单的位置,很可能是放在最初的。一部动画可能会有多个协同的制片人。他们可以直接影响作品的方向,例如,不想做的太成人化,可以让动画保持儿童向的故事,简单易懂,或者修改脚本的方向,让故事向着他要达到的方向去走。
例如一些动画的剧情不令观众满意,可能并不是脚本家的原意,而是制片人对于整体的把控,要求修改了剧情,我只是说,有这个可能性,因为他有这个权利;
总结:
动画导演,准确来说,是内容创作方面的领导,司令,但制片人,就是总部动画方针上的司令,他可以决定整部动画的朝向,因此剧情,风格,都可以随着他的意向去改善,因为动画还是需要考虑市场反响的,如果导演做的内容实在难以负荷制片人对于作品的预期,自然是有修改方针的权力。所以,可以说,制片人是高于导演的。
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