首先,任何排名都是见仁见智的,没有前后上下之分。
1、哥德巴赫猜想
哥德巴赫1690年 3 月 18 日生于普鲁士柯尼斯堡;1764年11月20日卒于俄国莫斯科。著名数学家,宗教音乐家。最有名的理论就是“歌德巴赫猜想”。
简述:1742年6月7日,歌德巴赫在给欧拉的信中提出:每一个大于2的偶数都是两个素数的和。欧拉在同年6月30日的回信中说他相信这个猜想,但他不能证明。历代数学家都试探过,但直到250多年后的今天,还没有人能完全证明这个猜想。
内容:随便取某一个奇数,比如77,可以把它写成三个素数之和,即77=53+17+7;再任取一个奇数,比如461,可以表示成461=449+7+5,也是三个素数之和,461还可以写成257+199+5,仍然是三个素数之和。例子多了,即发现“任何大于5的奇数都是三个素数之和。”
2、费玛大定理
皮耶·德·费马是一个17世纪的法国律师,也是一位业余数学家。之所以称业余,是由于皮耶·德·费马具有律师的全职工作。但是他在数学领域取得的成就并不低于职业数学家差。主要对现代的微积分有所贡献。
简述:费玛大定理,又被称为“费马最后的定理”,由17世纪法国数学家皮耶·德·费玛提出。费马大定理被提出后,经历多人猜想辩证,历经三百多年的历史,最终在1995年,英国数学家安德鲁·怀尔斯宣布自己证明了费马大定理。
内容:他断言当整数n >2时,关于x, y, z的方程 xⁿ + yⁿ = zⁿ没有正整数解。
3、四色问题
四色问题又称四色猜想、四色定理,是世界近代三大数学难题之一。地图四色定理最先是由一位毕业于伦敦大学叫格里斯的英国大学生提出来的。
简述:任何一张平面地图只用四种颜色就能使具有共同边界的国家着上不同的颜色。用数学语言表示,即将平面任意地细分为不相重叠的区域,每一个区域总可以用1,2,3,4这四个数字之一来标记,而不会使相邻的两个区域得到相同的数字。如今随着计算机技术的发展,虽然做了百亿次的判断,但只是在数量上取得成功,并不符合数学严密的逻辑体系,如今仍然有无数的数学爱好者在研究。
内容:任何一张地图只用四种颜色就能使具有共同边界的国家着上不同的颜色。也就是说在不引起混淆的情况下一张地图只需四种颜色来标记就行。用数学语言表示:将平面任意地细分为不相重叠的区域,每一个区域总可以用1234这四个数字之一来标记而不会使相邻的两个区域得到相同的数字。
扩展资料
以上三个难题有两个已经被其他的数学家证明,哥德巴赫猜想仍没有完善的证明。
费马猜想的证明于1994年由英国数学家安德鲁·怀尔斯完成,遂称费马大定理。
四色猜想的证明于1976年由美国数学家阿佩尔与哈肯借助计算机完成,遂称四色定理。
哥德巴赫猜想尚未解决,截至2018年最好的成果(陈氏定理)乃于1966年由中国数学家陈景润取得。这三个问题的共同点就是题面简单易懂,内涵深邃无比,影响了一代代的数学家。
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