目前移动处理器市场,高通占据着绝对的市场优势,其产品也成功覆盖了高中低市场,筑起了一道坚固的城墙,不仅使后来者难以超越,也阻断了外来者进入的门槛。
此前,针对高中低市场,高通相应的推出了骁龙800系列、骁龙600系列和骁龙400/200系列。而在几年2月份,高通宣布在骁龙600系列和骁龙800系列之间推出一个骁龙700系列全新移动平台,它不仅有着出色的性能,而且还强化了在AI和能效方面的表现,价格也相较骁龙800系列更加亲民。不仅进一步满足了当前市场需求,而且也进一步与竞品拉开差距。
在这种情况下,高通于5月底正式推出骁龙700系列移动平台的首款产品骁龙710,在整体架构上继承了很多骁龙845的特性,此外在AI、连接、拍照以及功耗等方面相较销量660也有着非常明显的提升。
相较骁龙660
接下来来看看骁龙710规格,工艺上采用了与骁龙845相同的三星10nm LPP工艺,相较第一代10nm LPE工艺在同等功耗下性能高出10%,或者同等性能下功耗降低15%。CPU方面,骁龙710采用2个A75(2.2GHz)大核+6个A55(1.7GHz)小核的8核心设计,还是比较少见的。根据高通数据显示,骁龙710芯片的整体性能相较销量660有20%的提升。
骁龙710是在AI大会上发布的一款SoC,所以在AI上也是骁龙710的一个重点。高通在骁龙710上集成了第三代AI平台,但是其并没有内置独立的神经网络单元,而是通过软硬件结合提供一整套AI方案,对Kryo CPU、Adreno GPU、Hexagon DSP三种单元进行了全面优化,从而可以智能灵活的进行AI运算,包括语音识别、拍照等。
而且工具方面,高通来为开发者准备了骁龙神经处理SDK、Android NN API(Android O/P都支持)、Hexagon NN,同时支持Caffe、Caffe 2、TensorFlow、TensorFlow Lite、ONNX等各种框架。
得益于此,高通称骁龙710的AI性能是骁龙660的2倍,而且支持谷歌ARCore。
此外,骁龙710在连接性、拍照、影音以及功耗等方面都有着不错的表现。但是今天我妈们只讨论性能,并拿对比此前的旗舰骁龙821,看看骁龙710的性能在一个什么水平。
此次骁龙710机型为小米8SE,并用热门的《绝地求生:刺激战场》进行测试,骁龙710在高清画质下选择高帧率。
从Gamebench测试的帧率来看,小米8SE在整个游戏过程中全程帧率相当稳,波动很小,大部分时间都稳定了30帧,或者在其左右波动。
而且,从CPU表现来看,游戏过程中8颗核心并未全程运行,5、6两颗核心出力较少,剩余四颗小核和两颗大核保持运行。
这种情况应该是手机能耗调控策略担心手机温度过高而进行的调节,此时对手机温度进行检测,发现正面温度最高达到39.5℃,背面温度39℃,相对来说是一个不错的水平。
所以,虽然《绝地求生:刺激战场》对手机性能要求比较高,但是在骁龙710面前还是丝毫不是问题的。
骁龙821
接下来看看骁龙821的表现,同样将画质调到高清画质的高帧率。可以看出,骁龙821整个游戏过程同样也是非常不错,帧率波动幅度和频率都不是很大,但是与骁龙710相比还是差点,相对来说骁龙710波动更小,代表在游戏过程中帧率更加稳定,卡顿、延迟等出现的几率更小。
从上面第二张图同样印证了这个说法,骁龙821稳定在30帧的比例相较骁龙710更小,但是骁龙821这个表现同样也已经是相当不错的成绩了。
而且,骁龙821相较骁龙710对于CPU使用率方面也更高,这主要是用来弥补性能方面的差距,所以四核的骁龙821相较8核的骁龙710,在大小核发力后手机的温度也成直线上升的状态。
20多分钟后,手机正面温度达到了44℃,集中在上方右侧区域,主要是金属边框,甚至有点烫手;背面更是达到了46.1℃,很夸张了,冬天当个暖手宝还是挺不错的。
从上面的对比来看,骁龙710性能方面是优于骁龙821的,玩游戏时体验要更加出色,但是差距并不是想象中那么明显,看来虽然骁龙821是一款2年前的产品,但是作为高通曾经的旗舰级SoC,性能方面还是非常有保障的。当然,这也进一步证明了骁龙710出色的性能表现。
而在发热的控制上,毫无疑问骁龙710的优势是非常明显的,通过对大小核的出色调度和调控,骁龙710达到了出色的性能和发热以及功耗的平衡,这一点是非常值得称赞的。在这一点上,骁龙821就有点一言难尽了。
所以,今年骁龙710应该会成为继去年的骁龙660后的又一个爆款产品,下半年我们将会见到一大批搭载骁龙710的产品,大家一起期待。
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