一、《幻境/幻象》
强调,跑酷、隐匿和暗杀的《刺客信条》新作《幻境/幻象》将在2023发售。游戏背景设计在壮观的九世纪巴格达黄金时代,在雄伟的开放世界里跑酷和刺杀,处处都在致敬系列里人气最高的主角。在被诟病了好几代“狂战士”后,育碧再一次横跳,终于往回跳,回归系列本源的玩法。新作中你扮演贝辛姆,他是有着神秘过去的非凡街头盗贼,一顿操作猛如虎,但实际上盗窃手段不怎么样。在一次失败的盗窃后,你见到了导师萝瑄,并在其指引下加入无形者组织,展开寻找答案的旅程。
二、《永恒荒野》
由《盗贼之海》开发团队推出的新冒险RPG《永恒荒野》终于有了最新的消息,大概率会在年底或明年初与玩家见面。这是一款以大自然为主题,画风一眼就让你沦陷的魔法开放式的游戏,这款游戏在玩家眼里完全是艺术品,很有美感。前提是游戏成品能达到预告片的水平。目前有关剧情和设定的情报不多,只知道游戏中的不少魔法来自自然之力,不仅能用来打怪,还能治愈小动物。你在游戏中是以一个神的身份探索世界,将自己和整个世界联系起来。
三、《塞尔达传说 王国之泪》
神作续篇《塞尔达传说 王国之泪》定档到5月12日,我觉得不该叫《王国之泪》,应该叫玩家之泪。因为从第一支预告片问世到现在已经三年了。《王国之泪》的故事完美接续《旷野之息》描述击败加农之后,林克和公主全新的冒险。除了广阔的海拉鲁大地,本次的舞台延伸到天空。根据预告片分析或许王国的泪水指的就是一场残酷的战争,而且《曙光公主》中也有关眼泪的剧情。
四、《星空》
《星空》这款游戏将在上半年发售。撇开还在卖船发售遥遥无望的《星际公民》,《星空》应该是迄今为止游戏体量最大、制作最精良的太空开放式游戏。官方承诺有一百个星系,多达一千个可探索星球,不知道会不会像《无人深空》一样,星球程序化部分较多。剧情方面,广阔的宇宙中存在名为文物的古代遗迹,坐落在新亚特兰蒂斯的“星座”组织的终极目的是解开散落宇宙各地遗迹的秘密,以及与之有关的“幻象”。因为这很可能就是打破目前可探索区域,解开人类最大秘密的契机。作为星际探索者,你将以前所未有的自由度进行探索宇宙。
五、《死亡岛2》
今年的优秀丧尸游戏就不得不提到《消失的光芒》系列,而提到《消失的光芒》,就不得不提到他同母异父的长兄《死亡岛》子,与《消失的光芒》最大的不同在于《死亡岛2》搞笑无厘头的整体风格,无论是剧情还是各种游戏细节无不将这种幽默风格体现的淋漓尽致,可谓是备受好评的一代丧尸佳作,制作者保留了死亡岛血腥的战斗,夸张的武器DIY制造系统乃至无厘头风格等优秀元素,在枪械系统上增加了更多可供玩家DIY改装的设计,甚至近战武器都可以增加火焰或电机的元素属性,本作没有采用通过升级逐步解锁的技能树,而是采用了一套可收集的技能卡组来代表不同的能力加成和技能,使用不同的卡牌就能为玩家的角色带来不同的能力,重新洗牌就能改变角色的,从目前公开的资讯来看,死亡岛二的整体风格颇具黑色幽默,游戏系统丰富,可玩性很高,我也十分期待发售!
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