常说的二次元属于二维,一般用于指动画,漫画,游戏等作品,在ACGN圈用得很多。当然,随着时间的推移,二次元也被赋予了很多新的内涵。有些人直接将动漫和二次元等同起来,这是非常片面的,我们只能说动漫属于二次元,二次元的范围显然更广一些。
除了二次元之外,ACGN圈还有一个术语用得也很多,该术语与二次元对应,即三次元。既然二次元被定义在二维,那三次元则被定义在三维。因此,二次元和三次元是相对的存在,通常,我们可以将三次元理解成我们生活的现实世界。
二次元和三次元比较好理解,那么,你知道什么是半次元和2.5次元吗?
如果对ACGN圈很感兴趣,那肯定对半次元也有所了解。半次元其实是一个二次元的垂直社区,这里充满了各种各样的二次元相关的的内容。半次元称得上是国内二次元爱好者们的天堂,毕竟这里有各种各样的coser,绘师,写手等等,也正因为如此,在半次元社区,你能进行cosplay,绘制漫画,创作小说等等,而且还能和二次元爱好者们交流心得,听取经验。
那么,什么是2.5次元呢?
从字面意思中,我们就能理解个大概。由于2.5介于2和3之间,所以2.5次元肯定也包含了二次元和三次元的共同内容。换句话说,2.5次元将二次元和三次元联系起来,我们可以将2.5次元视为二次元和三次元之间互通的桥梁。
由于2.5次元包含了二次元和三次元的共同内容,所以解释起来比较复杂一点。我们将2.5次元定义为两大类,第一类:以三次元来表现二次元;第二类:以二次元来表现三次元。
首先,来说一说第一类。这一类其实大家非常熟悉,平时我们经常讨论的手办、cosplay就属于这一类。手办是将二次元人物以三次元的形态展现出来的,我们在现实中可以触碰,可以抚摸。cosplay一直被很多人归纳到二次元的范畴,但是实际上并非如此,我们可以将cosplay视为2.5次元的一个分支,将cosplay和2.5次元等同起来也是错误的,我们只能认为2.5次元包含cosplay。
然后,我们来说第二类,第二类从字面上理解不是很容易。相信大家对3D动画不陌生,将动画人物进行3D建模并让人物和真实的人类相似,这也是属于2.5次元的范畴。包含3D建模的动画,我们一般也纳入到2.5次元。
其实,现在2.5次元非常火,手办、cosplay、3D动画等等如今都越来越受欢迎。不仅如此,日本还兴起了一种“2.5次元音乐剧”的艺术表演。这种2.5次元的音乐剧之所以很火,原因就在于演员和大屏幕、灯光等元素融合在一起,这样一来给观众的视觉效果就是二次元和真人互动,新鲜感十足。
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