上星期我参与了Google的I/O大会,添加了一个有关跨平台设计的工作组研讨,这一次大会有十分多有意思的新生事物,令人有一种第一次走在拉斯维加大路上一样的惊讶。
此次安卓大会上公布了许许多多的改善,例如充电电池安全模式和新的屏保通告。
也是有大量的设施可以应用上安卓系统软件:智能穿戴设备、智能化汽车、智能电视机。之后当有人说到安卓时,安卓将不仅是令人想象到手机上,反而是会想象到大量例如电视机汽车等。
“要是没有管束,就不单单是设计——它是造型艺术” — Matias Duarte
Android L最突出的更改彻底是明上面的,也就是新的“原材料设计”(Material Design)语言表达,对比以前的设计,新的设计语言设计灵感来自打印纸张,用户界面更为的扁平化设计,更为的跳转与此同时颜色也更丰富。与此同时进入了十分多精致又顺畅的系统软件动漫,可以以60帧的速率雅致的进行每一处系统软件动漫的转换。
并且这类设计语言并不只是仅仅用在新版本的Android上,反而是专注于让Google集团旗下的任何设备都可以有一个统一的设计设计风格,包含网页页面、车载式服务平台,可配戴服务平台这些,实际上这一核心理念已经在Google 的手机客户端上发生过去了,自然这后面还会继续有越多的控制和标示。
安卓I/O大会不仅是讲安卓和设计语言自身,也是预示着一个跨平台、手机上、电视机、汽车等的将来。
“如果你是一个设计师,请学习培训动画特效设计。因为你必须设计60帧中A到B中间的58帧。”
— Paul Stamatiou (@Stammy) June 26, 2014
一年之前,我在工作上会应用一系列的设备来在自身的看法和设计根据动画特效、或是是构建HTML/CSS/JS原形与智能手机机器设备实现互动中展现动漫和过多实际效果。
“在项目中应用QC不但会使工作更为简易,还能够使你设计活下去,令人可以快速了解这一设计的作业和含意。”
——Julie Zhou
我是不会太深层次的讨论如何去设计动画特效,可是有一些提议是毫无疑问的:恰当的、响应式网站的、更有意义的、个性化的关键点。
“用心设计的动画特效”可以合理的作用客户集中精力和正确引导进行所有的流程;当合理布局变更时可以防止搞混的排序原素、改进总体的好看水平。动漫也是一种个性化、一种表述的方式。“
好多个主视图中可以根据动画特效来串联在一起,例如Google在主视图的变动中就应用了一系列小的过度实际效果来表述变换和协助客户了解层级关联。
Roman Nurik告知了大家一个问题,一个功能齐全的原形就是你展现设计最好是的方法。
但是在过去的五年中,大家时常是将一连串的网页页面连接下去罢了。在今天而言,原形对于我来讲是能在手机上采用的真正意义上的程序流程———真正的变换、可拖动的原素、可翻转的地区、动漫实际效果这些。
在过去的,它很有可能必须应用消耗时长区应用像Adobe After Effects来制做实际效果,这类费时间的事儿很有可能会到你截稿日期的情况下都不一定完得成。
现在有许多新的道具可以幫助你更高效率的解决。
例如Polymer可以幫助你编辑,我一直在应用framer,几乎每一天都是应用JS来搭建互动式原形设计。但是framer在小的检测上并不太实用,由于有许多的任务量。
有其余的专用工具像pixate,它可以使你根据网页页面拖拽的类型来搭建你的原形随后在机器设备上查询。
自然日后也会有越多的更强用的专用工具,但是有一件事上毫无疑问的,那便是把一个真真正正的原形放到你的队伍眼前是最有效的沟通方法,不用再动向精英团队的其他组员表述”你点一下这一,随后它便会载入、滚动….“
大家觉得手机终端的设计师愈来愈多的情况下,大家就越要更强劲和实用的专用工具。那样我们可以设计出更佳的企业产品来打动客户、协助客户解决困难。
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