有很多种,但是我感觉还是要看自己的独立显卡和配备问题吧,终究每个人的配备都不一样,有以下好多个界面设置,仅作参考,实际需自身揣摩下
第一种计划方案:
如今网上找来一张全低动画特效的图。
下边则是默认设置完美动画特效。
能够看见,全低动画特效关键点越来越非常少。可是有时人物边沿会有一些模糊不清,看上去很难受。
因此一定是一些选择项使之产生了差别。那样大家就来看一下,
最先一图流。
最先说开高最有效的好多个。
第一个屏幕尺寸,其实就是分辨率。可以理解为3d贴图品质,可以理解为越越高越清楚,而不是指的视野范围。
降低对帧数的危害非常大,所以建议平时调到100就可以。自然帧数充足120.配备实在不行,最少也需要90.
第二个高画质,关键功效便是丝滑物件边沿,使之不容易和周边景色融为一体。特别是远方的人物,假如高画质最少,见到的人很有可能仅仅一条线。
可是高画质开高对帧数的危害非常小,因此提议开中等之上。
第三个纹路,一般便是关键点层面。例如挎包纹路,地板贴图之类的。尽管说界面影响不大,可是没关键点和细节太多都是会让人难受或是头昏。对帧数危害一般。
因此中就可以。
对于可视距离及其别的设置,上边的报表早已写的很清楚,能够随自身爱好和详细情况设置。
第二种:
1、针对FPS(第一人称射击类手机游戏)种类游戏的用户而言必须要确保的是硬件配置和设置不会改变,使【鼠标移动一定间距】 相匹配【准心挪动一定间距】并将这一对应关系产生无意识记忆,这就要大家关掉鼠标加速、应用固定不动的DPI并根据不 停地训练将电脑鼠标和准心移动位置感创建下去,那样如何去除呢?这一在Windows系统都是一样的。
打开控制面板-硬件配置和响声-电脑鼠标
在表针选择项中把这一勾√除掉
那样电脑鼠标设置就结束啦
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