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近期,海外权威部门SuperData发布了一份2019年电子器件游戏产业报告。在其中深入分析了2019年游戏市场市场行情转变。
在这份报告中,SuperData公布了一份“2019年完全免费游戏营收排行榜”,入选的十款游戏至少都是有11亿美元的年营收。
在入选的游戏中,腾讯立即运营的就占有三款,有参加运营的也是占到一半!
01.全球完全免费游戏的小江山半壁
在这样一个排行榜中,《堡垒之夜》以18亿美元的营收夺得完全免费游戏营收总冠军,在2018年它曾以24亿美元的营收夺得冠军,在今年的尽管有所下滑,但依然卫冕。
略逊一筹的,便是经常听见“远走高飞”声的《地下城与勇士》及其中国现阶段手游游戏主宰《王者荣耀》,这两款游戏都拿下16亿美元的营收。依照当前汇率,换算成rmb则收益超出111亿人民币。
除此之外腾讯参加运营的《英雄联盟》以15亿美金营收位居第5,《穿越火线》以14亿美金营收占有第7位,腾讯自己家研发的吃鸡游戏游戏《和平精英》则以12亿美金营收排在第9。
前10排行榜中,腾讯自己家商品就占了三款,充分考虑DNF和CF国服手游的运营状况,可以这么说全球完全免费游戏的小江山半壁也被腾讯据为己有。
嗯,权威性数据信息一出,请DNF游戏玩家再也不要喊凉凉了……
02.手游游戏称霸的时代
细看这一份排行榜得话,不难看出,入选的十款游戏中,有六款是单独的手机游戏。
榜单上的《堡垒之夜》和《穿越火线》由于手机安卓版营收并不是很高,在统计分析中备注名称依照电脑网游测算。
除此之外入选的LOL和DNF都已官方宣布过手游版的事。而DNF手游游戏也是现在开始大范围的宣传策划游戏预定,想来间距正式启动也只差一步。
在目前大环境下,完全免费游戏营收全方位倒向手游游戏的情形无法挽救。
比照2019年全球的电子游戏营收,手机上游戏更是以644亿美金高居榜首,占有全球游戏总营收额的58%。PC游戏和服务器游戏各自收益296亿和154亿美金。
手机端游戏商品已经正式变成了营收的主流,喜烛镇只希望更多游戏生产商在盈利的与此同时,能用心为游戏游戏玩家考虑到,给予真真正正有意思的玩法。
终究类似《雪鹰领主》这类混水摸鱼的完美收官手游大作,坚信一切游戏玩家都不想一直看到。
喜烛镇点评
喜烛镇放前几日的文章中有剖析最近十年来互联网游戏发展中许多好的改变;以及各种生产商为了挣钱玩儿愈来愈溜,但游戏玩家感受却更加寂寞的游戏游戏玩法。大伙儿可以关注喜烛镇查询以往的文章。
生产商开发设计游戏为了挣钱理所应当,只是希望捞油水的手法能够更良知一些。
终究做为这一份营收榜单上的“无冕之王”,腾讯依旧在2019年末将《雪鹰领主》这类放眼望去充溢付钱正确引导、毫无新意的页去玩法移殖商品作为“完美收官手游大作”推荐给客户。
游戏游戏玩家,做为游戏内的消费者,本质上也应当享有“造物主”一样的工资待遇,并非各种各样假假真真的诈骗诱发。
最终算笔账吧,2019年,你充钱数最多的游戏是哪一款?发表评论一起分享下。
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