岗位角色介绍——神族(魂契)
魂契:归属于魔王寨导出,可单可群,有着很不错的导出、暴发、控制力及其生存力,但主要缺点攻击距离稍短,不适宜放置挂机。此专业是根据耗费灵魂提高技能,也通过作战搜集灵魂,对灵魂开展修复。此岗位另一大特色就是能通过“赋魂”,将身亡目标或本身获得重生。合理利用魂,适度留魂,是导出最大化的重要。(大量游戏玩法,必须诸位在手机游戏中自身挖掘)
基本技能:
【灵魂喷发】赋魂类技能,根据耗费一个魂,下一技便有赋魂实际效果,可赋魂的技能旁会有灵魂标示。每过一会儿出一个魂,最空出五个。当灵魂耗费结束,此技能的标志能变深灰色,便没法先给技能赋魂。
【追魂斩】数次损害类技能,释放出来技能后进攻目标2次,若目标被击倒,则马上得到一魂。目标倘若游戏玩家或小宠物,第二次仅导致已损害血量的伤害;目标倘若头领,第二次不造成危害,但是概率修复一魂。
【灵魂脚步】心法类、自保技能,类似浮现,一般状况下释放出来提升移速,但赋魂后得到“消退”实际效果,不能被选定,免疫力范围伤害。(有效预测释放出来机会)
【魂破再生】情况类技能,一般状况下为己方提升物理学、物理穿透实际效果,遭受游戏玩家进攻的时候会害怕另一方,若受到的伤害超出一定值会让游戏玩家导致减伤。赋魂后让己方已亡目标修复一部分血量,得到再生。
【魂之挽歌】持续伤害、免疫力类技能,释放出来技能后正确引导本身动能不断对目标数次严厉打击,免疫力目标操纵,正确引导完成后造成爆炸效果,群攻周边目标。
【灵魂尖啸】 控制类技能,释放出来后害怕目标,使之没有规律性挪动。
仙魂契:重视加强持续作战水平,延续性导出能力很强,刷副本更有优势,与用户对决PK层面(人增多时)更有优势。
魔魂契:重视加强暴发和控制力,控制力强,与用户对决PK层面(人较少时)更有优势。
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