一开始,手机游戏前期,先以密度低区为主导,最开始以4/4或是5/5的方格为一个区域的规划,先规划好多个区域,在区域里边参杂些商业区,添好多个绿化生态公园和音乐喷泉,可以吸引住很多人口搬入及其生意人,每过六格就需要空出个公交站的地方来,在住宅小区中放个门诊所就可以。
前期没多少要求,路面逐渐就需要铺道路,便于减轻后半期的工作压力. 住宅小区附近建2个冷却塔,下边用自来水管联接,遮盖全部区域 避开住房商业区,规划大面积中高耗能的工业园区。
对于农业地域类型,逐渐为了更好地临时给予学生就业,只规划九片农牧业就可以了,而一片的多少占5/5的方格就可以了,在工业园区边上建个有高耗能的原煤发电站,它的发电量作用巨大,并且又划算只在250元,用电杆和路面联接到住房商业区就可以,在这儿也需要建个冷却塔,由于工业生产是有严重污染的,因此,住房商业区为一个水源供货,而工业园区又多加个冷却塔,互相隔开才不容易环境污染水源.之中建个污水处理站,用自来水管联接. 与此同时按Ctrl shift Alt三个键不放,进到上帝模式,完全免费植树,愈多愈好,可以极大改进自然环境。
这时,就可以开展游戏了,在规划中,把手机游戏中止,等规划好后,逐渐; 当规划的区域类似都住了住户以后,先不要着急规划,,最少得直到每幢房子的搬入住户在12人上下。那样然后开展规划,才可以缓解开支工作压力,进而增加利润 城市比较平稳的发展趋势,迅速,人口就抵达了1000人,这时,建个公安局另加2个公安局,也有大中型医院门诊,把这些统统遮盖全部区域,以保证 城市社会治安和诊疗。
别着急,漫漫发展趋势,那样的趋势,赶来城市人口到了两三千,类似早已月净收入500上下了.只需维持城市路面通畅,住户有学生就业,自然环境,诊疗,城市社会治安优良,文化教育,消防安全,在这种情况的直接影响下,省长评比会大幅提高,那么至今,住房商业服务工业生产的需求量便会慢慢飙升 城市发展趋势的十分平稳,到了中后期八千人口时,月净收入最少在2000以上。
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