由于近期不少朋友求单机版游戏,因此在这里给大家整理了一下~
《饥荒》单机
传统无需解释,怪异的罗马式风格、汇集了荒野生存、探寻、探险、修建、杀怪、比赛等经典、及其与众不同的世界设定,也给幸不辱命带来了许多仿冒素材内容……
撑了好几百天,在没提防时,从零养大的高腿鸟杀了我吧,大约这就是人生。@((((辐射源))))
《我的世界移动版》
可单机版可连接网络,红遍全球的高自由度沙盒游戏游戏~游戏玩家可催毁或造就格子全力打造出巧妙绝伦的房屋建筑,或是搜集物件探索地图并完成游戏主线任务。
游戏玩家曰:我以前都是非常晚才睡,自从有了这一游戏,我已经开始早晨就睡了,多么的健康的生活方式~
《海之号角1/2》Oceanhorn 1/2
170MB尺寸,制做时间久达2年,界面精美背景音乐感人至深,俯览3D角度,庞大开放地图和谜宫,游戏玩法以解迷搜集探寻为主导,实际操作易操作但难度系数极具趣味性。
这是一款非常有意思且有趣、可玩性非常高的著作,想当初过关后那一个回味无穷~
《艾诺迪亚4》Inotia 4
传统清晰度ARPG巨作。玩《艾诺迪亚》你能不断感叹:从前的清晰度游戏真是太良心了~它是否有使你想起曾经没日没夜打宝美好的青春?
《安城密室逃脱》Antrim Escape 1/2/3
别识人界面写实性而且有点儿吃藕,可是难度系数可很大,逻辑严谨度还能够,不用你脑洞大开去解迷,因此还是非常适合众多游戏玩家。
故事情节虽然有些胡扯可是迷题一如既往地吊,乃至就出现了多线(即掩藏结果)!
《数独2》Sudoku 2
接触了辣么大部分休闲娱乐游戏,《数独2》是我手机里存活最长时间的游戏之一,简直就是杀时间神器。头脑还是得勇用,万一锈蚀时多不太好。
《6号设备》Device 6
这一款游戏被称作将“技术性、艺术和游戏玩法完美结合”的巨作,其荒诞离奇的科幻背景为根本作蒙住神秘面纱,以文字为依托创意解迷游戏玩法让人耳目一新,故事情节也几回出乎意料。
《致命框架2》Framed 2
提到《致命框架2》,就想@纪念碑谷,好好地看看,这才是真正神作理应维持的水平!
他在2014年赢得了“最好设计奖/故事情节奖/创新奖”等各项国际大奖,被小岛秀夫赞为年度最佳游戏。
神作都没有令等待已久游戏的玩家心寒。依然是简洁带劲的影片分镜头脚本式视频剪辑,与众不同的拼图图片式揭密游戏玩法;灰黑色人物剪影、浓厚的爵士音乐,随处让人惊艳。
《神之折纸2》KAMI 2
同是神作,KAMI 2都没错过前代的水平,依然予人前所未有的视听享受。
《无主之地2》
那绝对是一款可以在电脑上玩个五六年都懂腻得慌的FPS游戏。尽管移植到手机app,画面质量、流畅性及使用触感比PC版还有一段距离,机器设备规定也更加严苛,但肯定非常值得五星期望值。
在我的英语听力抵达听得懂ECHO里的对谈时,才知道了这一款游戏真是要含义有品位,要内容有具体内容!(@INK)
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