我相信近期关心网游圈游戏的玩家都应了解,临近年末,各种网游生产商除开发布新春佳节有关主题活动以外,更为重要对过去的一年作出了汇总。而说起国内网游圈近期最引人注目的一份“试卷”,一定是《古剑奇谭OL》2019年的年尾趣味性数据总结了。
在《古剑奇谭OL》这一2019年趣味性数据总结中,手机游戏日报西瓜皮君获知从2019年7月首测到今天,不但有超出3.5亿人次登陆过这个游戏,而且很多游戏玩家总计去玩时间也是达到令人惊讶的979万天。从这些信息能够得知在2019年《古剑奇谭OL》这一款良知网游,一直在静静地生长发育着。
但当大家也在谈《古剑奇谭OL》这一份趣味性数据库的情况下,西瓜皮君发觉只是相隔一天时间,《古剑奇谭OL》又一次下手,发出一份她们2020年的大概整体规划。相比于别的类似网游画大饼操作,此次《古剑奇谭OL》来啦一次彻底的大爆料,从游戏类型到产品布局一应俱全,连西瓜皮君那样骨灰级玩家也被深深触动到。
关键在于游戏类型层面,依据《古剑奇谭OL》官方网爆料,2020年他将会发布一个全新的师门,目前已晒出了对应的人物剪影,引起了成千上万游戏玩家猜想。要记住在2019年刚首测那时候,《古剑奇谭OL》只因为珑瑛与异芳这两大全新升级岗位引起了全部网游圈强烈反响,时隔半年又爆料要更新岗位,可能也是一轮强烈反响了。
次之在游戏类型层面《古剑奇谭OL》官方网还爆料,他将朝着无缝大地图及其沙盒类游戏正确的方向考虑,这番话让许多偏爱随意游戏的玩家期待不已,不知道能不能产生一款“修真版我的世界手游”呢?此外像什么新游戏剧情、版本号连动、全新升级游戏玩法这些,此次都是有爆料,单单从游戏类型方面来看,就足够将西瓜皮君这种杰出骨灰级玩家“喂”饱。
当然除了游戏类型等方面的爆料外,在运营策略上《古剑奇谭OL》此次也晒出了招式。以前西瓜皮君就曾经讲过,《古剑奇谭OL》台港澳的经销商早已确定,但他们下一步总体目标很有可能就是迈向全世界,让国外游戏玩家玩上真正意义上的我国修真网游。果然此次的爆料之中提及了这一点,就是在将来《古剑奇谭OL》真的可以全世界去寻找合伙人,把这个游戏经济全球化经营。
并且经济全球化经营也仅仅是第一步,据本次爆料,《古剑奇谭OL》在2020年还会继续发布云游戏及其VR版本号,这般爆料是否让屏幕前的你完全吃惊。希望在那样多层次的冲击性下,2020年《古剑奇谭OL》将会成为国内网游圈最有价值一玩的手机游戏,你们认为呢?
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