10 月 11 日信息,前贝塞斯达(B 社)的开发人员表露,《星空》开发设计团队是《辐射 76》团队两倍多,足够见其欲望。
游戏开发商 Nate Purkeypille 近期接受 PC Gamer 采访。Purkeypile 在 B 社上班了 14 年,参加了包含《辐射 3》《辐射 4》和《辐射 76》项目等。
依据 Purkeypille 这样的说法,《辐射 76》有 200 人在做,而《星空》是一个更多的新项目,大约有 500 人左右。
游戏总监 Todd Howard 先前表明:“不单单是这一星体,还有这种系统软件中所有行星…… 不单单是这个模式,也有一百多个系统软件,超出 1000 颗行星,都对外开放只要你愿意参观考察。那只是第一步,特别是当大家每个人玩上它时,旅途刚刚开始。”尽管行星总数很有可能有一定的夸大其词,但任务量可能都不会小。
了解到了,《星空》将在 2023 年开售,在此前的 Xbox & Bethesda 动漫展上,《星空》实机演试重点发布,展现了手机游戏前期星体 Kreet,游戏玩家将赶往被星际海盗占有的探索设备。还有游戏中不一样流派的剧情简介,及本做的捏人界面展现、技能树等相关信息展现。
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