1、建单人间构造:
透视图口建长方形,尺寸改成具体屋子规格,W Z
墙壁地窗门洞柱梁(3D不规则图形法、3D描图法 CAD画中心线导进3D法 )
2、简约装修造型设计(装修吊顶、夹角线、地脚线)
3、调一次就满①建造自己家产品模型(窗门形象墙设计、家俱、厨房橱柜); 调②软装设计实体模型(模型与此同时调 ③材质贴图)
4、清除情景;打照相机;手机截图出手稿或立即3D渲染出手稿.。调检测主要参数初次检测(黑情景只带电灯泡自发亮闪光点)
5、VR灯光六步走:外景拍摄、天空光、阳光、光源、线光源(先平行线后曲线图)、柔光灯(补色度 补色彩 补层次感)(最终不断检测)
灯光最后规定: 很多存有:光面、暗面、过多面、投影面,无死黑,无纯白色
8成暖色调,2成冷色调,冷暖色调对冲交易得嫩白
6、调成图主要参数正常的3D渲染(为改动储存光量子图) 分2步3D渲染工程图 多方位3D渲染大批量工程图,云渲染
7、PS后期处理(户外多)(修缺点 装饰软装设计 解决材质贴图 改为设计效果图)普遍缺点:色度不够、虚、质感差、色彩歪斜。
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