伴随着发展趋势的发展融合软件的优势,一些软件在视频后期制作、栏目包装上发展趋势变成流行,例如:潜心动画特效与生成的AE软件,不一样与别的三维软件的C4d,致力于液体液态的realflow,可靠性高的视频剪辑软件PR,分UV的unfold3D软件,制作3d贴图的substance painter这些。
AE自创立起便在影视剧行业广泛运用于画面生成和视频特效制作,AE的消费群基本上可以分成两大类,一类致力于动画特效,一类则致力于生成,AE的三维空间,尽管它的三维作用通常被诟病为“假的”,却可以模拟十分细腻的写实性室内空间,许多人觉得,AE是做视频特效的,但AE的生成作用,是比动画特效作用更强有力的。
也是有许多AE的使用人认为只需会应用动画特效,会应用软件即使学会了AE,实际上通常在我们这类念头的情况下,大家离最主要的东西也有万里的距离。
做动画特效最重要的两个方面是发现问题、解决困难。学习视频后期制作实际上是学的是如何解决问题,由于大家学的是专用工具,学习的是软件,是做法,那如何去发现问题必须我们在很多的锻炼和训练以后你才可以做不到。
C4D不一样与别的三维软件,尽管全部类似软件看起来如出一辙。它的实际操作之方便快捷,实际效果之令人震惊,远超你的想像,可是许多人们在学习C4D的过程中通常浮在表层仅仅简单的应用一些快捷功能例如效果器这些。
这款软件在动漫、材料灯光效果与3D渲染这三大块的体现上应显著好于别的软件,自然这儿所讲的“好于”与此同时包括高效率和实际效果两层面。它在外包装片和视频特效制作的呈现上不遑多让一切别的同种类软件。
有关这款软件的学习将其分成5大控制模块分别是模型,动漫,灯光效果材料,动画特效,3D渲染导出,这也是在三维软件里制做一段动漫所必经之路的5个环节。
C4D和AE强劲的协作工作能力,如今这2款软件可以说已经合二为一,其划时代的创新将变成CG在历史上笔酣墨饱的一笔。在AE CC版本号中,内置了一款名叫CINEWARE的软件,及其一款精简的C4D全部这种都不用你手动式组装,一切在AE后台管理全自动给你加上。AE与C4D从强强联手到现如今的无缝连接,可以算是一次洗心革面的变化。很多视频后期制作室内设计师对于此事作用加倍称赞与希望。
到今日,CINEMA 4D软件已经进步得非常健全和完善,你真真正正应用AE和CINEMA 4D融合制做自已的电影时,你将发觉整个过程是一个既有意思又有创造力并且简易实用的历经,如果你可以娴熟应用这2款软件的情况下,你将无人能敌。现如今的CINEMA 4D,不论是在影视特效制作,或是在品牌广告,电视包装,房间内户外3D渲染,文艺创作层面都大大的好于同种类三维软件。
Unfold3D用于拆卸实体模型的UV这方面,大家把这个拆完后UV的这一实体模型,大家再丢给这一substance painter,这个也是人们必须学的一个软件,我们在substance painter去开展3d贴图的制作,去绘制自身愿意的3d贴图,例如:你的这一实体模型什么地方它锈蚀了?什么地方它会出现尘土?它旧造成出那类的污渍,什么地方它会出现文本?什么地方它不发生文本?像这种东西的我们都可以在3d贴图制作这方面十分随意的去完成解决。
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