《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》是“牧场物语”系列产品第25周年纪念的留念著作,但相较于它的实际意义之大,其前期Switch版本的品质。却并无法让全部玩家都觉得令人满意,乃至和3DS上的“三里屯”对比,都仍有一定的不够。
不足的因素有很多,可以是技术性力,还可以是想像力,各个阶段的缺少,都有可能会造成著作自身,展现出某一层面的薄弱点。而“牧场物语”系列产品做为Marvelous手里较大的牌面,却并不具有与之知名度相对性应的产品研发力,这也就产生了《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》Switch版本难堪的困境——BUG多种多样,基本作用缺少,最底层游戏玩法贫乏等各种各样的问题,不一而足。而Switch功能比较有限的现况,加重了那些问题,游戏也一度在日本的社交媒体中遭受“炎上”。
但是,伴随着官方网对游戏本身不断的升级,在这种问题被逐渐处理后,《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》又表明出了它出色的一面——直到本月,登录Steam的《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》在撇开了Switch功能比较有限的束缚后,以通过多次升级之后的、比较平稳的版本,在Steam店铺网页页面拿到了88%的好评,这也从侧边证实了其本不错的游戏品质。
更改,是全部游戏IP在长期的行业市场快速发展中,所必需应对的磨练,这可能是一场窘境,也可能是一场机会。
做为继外传著作《机器猫:哆啦a梦大雄的牧场物语》与重设著作《牧场物语:重聚矿石镇》外,初次登陆次世代服务平台的“牧场物语”正传神作,它的身上承重了更加宏观经济的夙愿,因此更改,势在必行。也由于更改,本作难以避免地在与新时代的对接中做出了一定让步——“牧场物语”逐渐向销售市场内的晚辈们看齐了。
Marvelous在“牧场物语”上作出的众多更改,从不一样视角上引起了本作贬褒,双向含义上的与众不同。
向销售市场主要的类型看齐,这一点无论是工艺美术上,或是最底层游戏玩法上,玩家都能有一定的发觉。好的一方面是,“牧场物语”不会再看起来有时期芥蒂,时下销售市场的玩家还可以很简单地融进“牧场物语”的小故事。而相反讲,系列产品的老玩家也有可能会感觉,如今的“牧场物语”不足有异味。
但无论是趋于流行,或是维持真实自我,只需游戏充足好玩儿,就没有问题,终究没人会回绝一款好游戏。因此虽然系列产品老玩家在刚下手《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》时,会感觉和遐想中不太一致,但在习惯“职业技能”等新设置后,显眼的培养体制又足够给与玩家适度的正反馈。
许多玩家吐槽“牧场物语”是一款佛性养老服务的游戏,但在节奏快的时下,想再次借助玩家本身的用户黏性去维持游戏魅力,显而易见是天方夜谈的事儿。因此《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》设计方案了12种相近“砍伐”“发掘”等和农场日常生活密不可分的生存技能,专业技能会伴随着玩家开展相匹配主题活动获得工作经验,而当某一个专业技能做到一定级别后,玩家就能开启新一代的生产制造工程图纸。
根据应用专业技能来丰富多彩农场,而级别也会伴随着专业技能的应用上升,从而开启新一代的选择项,一系列的运行让《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》有着了一套公式法的步骤实际操作,开启工程图纸做为更新奖赏也可以无形之中激励玩家推动步骤。
尽管大作看上去不会那麼佛性,但它却给与了这一系列产品以前所不具有的教育引导,开设了本作在系列产品IP中特有的优点。针对玩家而言,数据可视化的经历及其弹出来的专业技能更新提醒,会与作物的收获,小动物的抚养所差别,并一同让玩家感受到更充分的游戏气氛,进而造成不断去玩的驱动力,标值也为玩家产生了明确的步骤主脉,协助玩家找到每一个时期的过程总体目标。
与“职业技能”相对性应的更改是,《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》取消了前代中这些有意繁杂化的实际操作。
例如物件的拾取,及其游戏道具作用的融合,这种细微末节的调节,在去玩中提供了玩家巨大的便捷。举例说明,在前作“三里屯”中,玩家在采矿点发掘的铁矿石会先爆出到路面,这时必须持续功能键拾取,才可以将铁矿石收入囊中。
但在《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》中,这类无意义的机械设备辛勤劳动就取得了很大程度的改进,坠落在路面上的铁矿石会全自动进到玩家的挎包,毫无疑问提高了全部辛勤劳动工程项目的流畅性。
值得一提的是,被称作各代著作中最枯燥乏味的“下井”游戏玩法,也在本作中被提升了许多。新出场的矿坑微生物鼹鼠,及其亚种高端充放电鼹鼠,都为这一游戏玩法增加了一丝焦虑不安与刺激性。尽管实质上,《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》并没为系列产品发展出作战模式的先例,但“打地鼠”也从另一个层面上,让相同的“下井”越来越不那麼枯燥乏味。
此外,往日著作中不断的左右楼房这一姿势,也被耗费精力迅速“下井”的作用依法取缔,为玩家省时省力,赶到最下面的矿坑发掘网络资源。可以说,只需入门体验,便会发觉简单化了最底层实际操作的益处,它精减了无意义的复杂步骤,来为真真正正关键的事情空出时长,这更为迎合时下销售市场中,玩家对节奏快步骤的要求,也让游戏的爽点,更为聚集。
与Switch版本对比,这种模式的主要表现都需要看起来成熟了很多,玩家不会再会遇到到稀奇古怪的BUG,读盘时长较长的问题也在Steam版本获得了很大程度的改进。而且在扩展DLC中,《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》还增加了2个迷你型台本——“橄榄镇 神密档案资料”跟“传说中的可口可乐嘭民族舞蹈”,及其3个谈恋爱替补包。
系列产品老玩家在见到这一份名册时一定会激动得摇头晃脑,由于这种人物角色是各自来自于前作《牧场物语:发源的大地》中的菲利希亚和尼尔机械纪元,来源于《牧场物语:连接新天地》的伊利斯和雷加,及其来源于《牧场物语:三个村子的宝贵好朋友》的莉雪特和卢迪斯。
在全新的全球中与这种主创人员偶遇,会是本作谈恋爱游戏玩法的一大闪光点。
对比Switch版本开售初,议论纷纷的消极点评,Steam版本在将这种解决问题之后,静下心去的玩家也看到了“牧场物语”非常值得赞扬的一面。实际上,这种更改不能令本作做到变质的程度,但它早已从难以下咽,变成了好几百钟头也没事的“休闲娱乐”游戏。
简易而言,它非常值得让玩家为此去肝了,在工业生产水准上也达标了,游戏玩法的扩展与添充也与本世世代代对接了。应对多方各面都是有了长足进步的《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》,玩家本应给与一定的激励,若不是Switch版本初的境况,它也不会饱受这么大的诽谤。
但骂也骂过去了,如今也拥有对比Switch版本开售初,更完备的Steam版本,而且与前面一种一边倒的消极点评不一样,在Steam销售市场这一汇聚了全世界最奇葩玩家的集中地,它仍然得到了89%的好评,这并不是全靠情结就能获得的考试成绩。
缺点,玩家们看得清,而发展,玩家们也是看获得。在各领域的缺陷都悉数消退之后,玩家们这才看到了《牧场物语:橄榄镇与期望的大地》的原状,并提供了非常值得的点评,果真或是该骂骂,该玩下,好游戏,是玩家不容易回绝的事情。
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