合并排序c语言算法代码(合并排序实验报告总结)

前言 如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构和算法就相当于程序员的内功。 想写出精炼、优秀的代码,不通过不断的锤炼,是很难做到的。 八大排序算法 排序算法作为数据结构的重要部分,系统地学习一下是很有必要的。 1、排序的概念 排序是计算机内经常进行的一种操作,其目的是将一组“无序”的记录序列调整为“有序”的记录序列。 排序分为内部排序和外部排序。 若整个排序过程不需要访问外存便能完成,则称此…

引言

假如说各种各样计算机语言是程序猿的招数,那麼算法设计和优化算法就等同于程序猿的武学。

想写下精练、出色的编码,不通过持续的磨炼,是不容易达到的。

八大排序优化算法

排序算法做为算法设计的关键一部分,系统化学习培训一下是很必须的。

1、排序的定义

排序是电子计算机内时常开展的一种实际操作,其目标是将一组“混乱”的纪录序列调节为“有序”的纪录序列。

排序分成内部结构排序和外界排序。

若全部排序全过程不用浏览外存便能进行,则称该类排序问题为内部结构排序。

相反,若参与排序的纪录总数非常大,全部序列的排序全过程无法在存储空间中进行,则称该类排序问题为外界排序。

2、排序归类

八大排序优化算法均属于内部结构排序。假如依照对策来归类,大概可分成:互换排序、插进排序、挑选排序、归并排序和数量排序。如下图所示:

硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

3、算法分析

1.插进排序

*插入排序

*希尔排序

2.挑选排序

*简易挑选排序

*堆排序

3.互换排序

*气泡排序

*迅速排序

4.归并排序

5.数量排序

不稳定排序:简易挑选排序,迅速排序,希尔排序,堆排序

平稳排序:气泡排序,插入排序,归并排序,单数排序

1、插进排序

将第一个和第二个元素先排序,随后将第3个元素插进到已经排好序的元素中,依次类推(插入排序最好是的状况便是二维数组已经有序了)

2、希尔排序

由于插进排序每一次只有实际操作一个元素,高效率低。元素数量N,取单数k=N/2,将字符误差为k的数分成一组(一组元素数量看总元素个数决策),在同组组成有序序列,再取k=k/2,将字符误差为k的数分成一组,组成有序序列,直到k=1,随后再开展插入排序。

3、简易挑选排序

挑选出最小的数和第一个数互换,再在剩下的数中又挑选较小的和第二个数互换,依次类推

4、堆排序

以降序排序为例子,运用小根堆的特性(堆顶元素最少)持续导出最少元素,直到堆中并没有元素

1.搭建小根堆

2.导出堆顶元素

3.将堆低元素放一个到堆顶,再再次结构成小根堆,再导出堆顶元素,依此类推

5、气泡排序

改善1:假如一次气泡不会有数据传输,则表明已经排序好啦,可以立即撤出排序

改善2:首尾开展气泡,每一次把最高的沉下去,最少的浮上去,两侧往正中间靠1

6、迅速排序

挑选一个标准元素,比基准元素小的放标准元素的前边,比标准元素大的放基准元素的后边,这类姿势叫系统分区,每一次系统分区都把一个等差数列分为了两一部分,每一次系统分区都促使一个数据有序,随后将标准元素前边一部分和后边一部分再次系统分区,一直分区直到系统分区的范围中只有一个元素的情况下,一个元素的序列肯定是有序的嘛,因此最后一个降序的序列就结束啦。

7、归并排序

将一个混乱的等差数列一直一分为二,直到分到序列中只有一个数的情况下,这一序列肯定是有序的,由于只有一个数,随后将2个只带有一个数据的序列合拼为带有2个数据的有序序列,那样一直开展下来,最终就变成了一个大的有序等差数列

8、数量排序

寻找最大的数,开一个比最大的数大一点的二维数组,解析xml每一个元素,某一元素为k,则a[k] ,最好是遍历数组a,a[k]等于多少就导出多少个k。只有解决整形数

硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

实际排序解读

下边对于不一样排序开展一一解读。

一、插入排序(Insertion Sort)

优化算法观念:

插入排序的核心内容便是:将字符串中的全部元素先后跟前边已经先排的元素相较为,假如选用的元素比已排序的元素小,则互换,直到所有元素都较为过 因而,从以上的表述中我们可以发觉,插入排序可以用2个循环系统进行:

第一层循环系统:解析xml待较为的全部二维数组元素

第二层循环系统:将这轮挑选的元素(selected)与已经排好序的元素(ordered)相较为。假如:selected > ordered,那麼将二者互换。

硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

优化算法编码:

void print(int a[], int n ,int i){ cout<<i <<\":\"; for(int j= 0; j<8; j  ){ cout<<a[j] <<\" \"; } cout<<endl;} void InsertSort(int a[], int n){ for(int i= 1; i<n; i  ){ if(a[i] < a[i-1]){ //若第i个元素超过i-1元素,插入。低于得话,挪动有序表后插入 int j= i-1;  int x = a[i]; //拷贝为岗哨,即储存待排序元素 a[i] = a[i-1]; //依次移一个元素 while(x < a[j]){ //搜索在有序表的添加部位 a[j 1] = a[j]; j--; //元素后退 } a[j 1] = x; //插进到准确部位 } print(a,n,i); //打印出每趟排序的结论 }
}
int main{ int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6}; InsertSort(a,8); print(a,8,8);}

二、希尔排序(Shell’ s Sort)

优化算法观念:

希尔排序,也称下降增加量排序优化算法,是插进排序的一种更高效率的优化版本号。但希尔排序是是非非平稳排序优化算法。

希尔排序的主要观念是:先将全部待排序的纪录序列切分变成多个子序列各自开展插入排序,待全部序列中的纪录“基本上有序”时,再对整体纪录开展先后插入排序。

优化算法流程:

1.挑选一个增加量序列t1,t2,…,tk,在其中ti>tj,tk=1;

2.按增加量序列数量k,对序列开展k 趟排序;

3.每趟排序,依据相应的增加量ti,将待排序列切分成多个长短为m 的子序列,各自对各子表开展插入排序。仅增加量因素为1 时,全部序列做为一个表来解决,表长短即是全部序列的长短。

硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

优化算法编码:

void print(int a[], int n ,int i){ cout<<i <<\":\"; for(int j= 0; j<8; j  ){ cout<<a[j] <<\" \"; } cout<<endl;}/** * 插入排序的一般方式 * * @param int dk 变小增加量,如果是插入排序,dk=1 * */
void ShellInsertSort(int a[], int n, int dk){ for(int i= dk; i<n; i){ if(a[i] < a[i-dk]){ //若第i个元素超过i-1元素,插入。低于得话,挪动有序表后插入 int j = i-dk; int x = a[i]; //拷贝为岗哨,即储存待排序元素 a[i] = a[i-dk]; //最先后退一个元素 while(x < a[j]){ //搜索在有序表的添加部位 a[j dk] = a[j]; j -= dk; //元素后退 } a[j dk] = x; //插进到准确部位 } print(a, n,i ); }
}
// 先按增加量d(n/2,n为要排序数的数量开展希尔排序void shellSort(int a[], int n){
int dk = n/2; while( dk >= 1 ){ ShellInsertSort(a, n, dk); dk = dk/2; }}int main{ int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6}; //ShellInsertSort(a,8,1); //插入排序 shellSort(a,8); //希尔插进排序 print(a,8,8);}

三、简易挑选排序(Selection Sort)

优化算法思想:

简易挑选排序的完成思想:较为 互换

  1. 从待排序序列中,寻找关键词最少的元素;
  2. 假如最少元素并不是待排序序列的第一个元素,将其和第一个元素交换;
  3. 从剩下的 N – 1 个元素中,找到关键词最少的元素,反复(1)、(2)步,直到排序完毕。因而我们可以发觉,简易挑选排序也是根据双层循环系统完成。第一层循环系统:先后解析xml序列之中的每一个元素 第二层循环系统:将解析xml获得的现阶段元素先后与剩下的元素开展较为,合乎最少元素的标准,则互换。
硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

优化算法编码:

void print(int a[], int n ,int i){ cout<<\"第\"<<i 1 <<\"趟 : \"; for(int j= 0; j<8; j  ){ cout<<a[j] <<\" \"; } cout<<endl;}/** * 二维数组的极小值 * * @return int 二维数组的键值 */int SelectMinKey(int a[], int n, int i){ int k = i; for(int j=i 1 ;j< n;   j) { if(a[k] > a[j]) k = j; } return k;}
/** * 挑选排序 * */void selectSort(int a[], int n){ int key, tmp; for(int i = 0; i< n; i) { key = SelectMinKey(a, n,i); //选择较小的元素 if(key != i){ tmp = a[i]; a[i] = a[key]; a[key] = tmp; //最少元素与第i部位元素交换 } print(a, n , i); }}int main{ int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6}; cout<<\"默认值:\"; for(int j= 0; j<8; j ){ cout<<a[j] <<\" \"; } cout<<endl<<endl; selectSort(a, 8); print(a,8,8);}

四、堆排序(Heap Sort)

优化算法思想:

堆的定义

堆:实质是一种二维数组目标。尤其关键的一点特性:随意的叶子节点低于(或超过)它全部的父节点。对于此事,又分成大顶堆和小顶堆:

大顶堆规定连接点的元素都需要超过其小孩。

小顶堆规定连接点元素都低于其上下小孩。

二者对上下小孩的尺寸关联不做一切规定。

运用堆排序,便是根据大顶堆或是小顶堆的一种排序方式。下边,大家根据大顶堆来完成。

基本上思想:堆排序可以依照下列流程来进行:

1.最先将序列搭建称之为大顶堆;(那样达到了大顶堆那一条特性:坐落于根节点的元素一定是现阶段序列的最高值)

硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

2. 取下现阶段大顶堆的根节点,将其与序列结尾元素开展互换;(这时:序列结尾的元素为已排序的最高值;因为互换了元素,现阶段坐落于根节点的堆并不一定达到大顶堆的特性)

3. 对互换后的n-1个序列元素开展调节,使其达到大顶堆的特性;

硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

4. 反复2.3流程,直到堆中仅有1个元素才行

下边是根据大顶堆的堆排序优化算法编码:

void print(int a[], int n){ for(int j= 0; j<n; j  ){ cout<<a[j] <<\" \"; } cout<<endl;}/** * 已经知道H[s…m]除开H[s] 外均达到堆的界定 * 调节H[s],使其变成大顶堆.将要对第s个节点为根的子树挑选,  * * @param H是待调节的堆二维数组 * @param s是待调节的二维数组元素的部位 * @param length是二维数组的长短 */void HeapAdjust(int H[],int s, int length){ int tmp = H[s]; int child = 2*s 1; //左小孩节点的部位。(i 1 为现阶段调节节点的右小孩节点的部位) while (child < length) { if(child 1 <length && H[child]<H[child 1]) { // 假如右小孩超过左小孩(寻找比现阶段待调节节点大的小孩节点)   child ; } if(H[s]<H[child]) { // 假如比较大的子节点超过父节点 H[s] = H[child]; // 那麼把比较大的子节点往上挪动,更换它的父节点 s = child; // 再次设定s ,即待调节的下一个节点的部位 child = 2*s 1; } else { // 假如现阶段待调节节点超过它的上下小孩,则不用调节,立即撤出 break; } H[s] = tmp; // 现阶段待调节的节点放进比其大的小孩节点部位上 } print(H,length);}
/** * 原始堆开展调节 * 将H[0..length-1]完工堆 * 调节完以后第一个元素是序列的最少的元素 */void BuildingHeap(int H[], int length){ //最后一个有小孩的连接点的部位 i= (length -1) / 2 for (int i = (length -1) / 2 ; i >= 0; --i) HeapAdjust(H,i,length);}/** * 堆排序优化算法 */void HeapSort(int H[],int length){ //原始堆 BuildingHeap(H, length); //从最后一个元素逐渐对序列开展调节 for (int i = length - 1; i > 0; --i) { //互换堆顶元素H[0]和堆中最后一个元素 int temp = H[i]; H[i] = H[0]; H[0] = temp; //每一次互换堆顶元素和堆中最后一个元素以后,都需要对堆开展调节 HeapAdjust(H,0,i); }}
int main{ int H[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8}; cout<<\"默认值:\"; print(H,10); HeapSort(H,10); //selectSort(a, 8); cout<<\"结论:\"; print(H,10);
}

五、冒泡排序(Bubble Sort)

优化算法观念:

气泡解析xml全部的数据信息,每一次对邻近原素开展两组较为,假如次序和预先规定的顺序不一致,则开展部位互换;那样一次解析xml会将较大或最少的数据信息上调到顶部,以后再反复一样的实际操作,直到全部的数据信息井然有序。这一优化算法的姓名来历是由于越大的因素会经过互换渐渐地“浮”到等差数列的顶部。

硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

优化算法编码:


void bubbleSort(int a[], int n){ for(int i =0 ; i< n-1; i) { for(int j = 0; j < n-i-1; j) { if(a[j] > a[j 1]) { int tmp = a[j] ; a[j] = a[j 1] ; a[j 1] = tmp; } } }}

六、快速排序(Quick Sort)

优化算法观念:

快速排序是由东尼·霍尔元件所进步的一种排序算法。在均值情况下,排列 n 个新项目要Ο(n logn)次较为。在最坏情况下则必须Ο(n2)次较为,但这类情况并不普遍。实际上,快速排序通常显著比别的Ο(n log n) 优化算法更快,因为它的内部结构循环系统(inner loop)可以在大多数的构架上很高效率的被完成出去

快速排序应用分治法(Divide and conquer)对策来把一个串行通信(list)分成2个字符串函数行(sub-lists)。

优化算法流程:

  1. 从等差数列中挑出来一个原素,称之为 “标准”(pivot)。
  2. 再次排列等差数列,全部原素比基准值小的摆在标准前边,全部原素比基准值大的摆放在标准的后边(同样的数可以上任一边)。在这个系统分区撤出以后,该标准就处在等差数列的中心部位。这一称之为系统分区(partition)实际操作。
  3. 递归法地(recursive)把低于基准值原素的子数列和超过基准值原素的子数列排列。

递归法的最底端情况,是等差数列的高低是零或一,也就是始终都已经被排列好啦。尽管一直递归法下来,可是这一优化算法总是会撤出,由于在每一次的梯度下降法(iteration)中,它最少会把一个原素摆到它最终的地方去。

硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

优化算法编码:

void print(int a[], int n){ for(int j= 0; j<n; j  ){ cout<<a[j] <<\" \"; } cout<<endl;}
void swap(int *a, int *b){ int tmp = *a; *a = *b; *b = tmp;}
int partition(int a[], int low, int high){ int privotKey = a[low]; //标准原素 while(low < high){ //从表的两头更替地为正中间扫描仪 while(low < high && a[high] >= privotKey) --high; //从high 所说部位向前搜索,至少到low 1 部位。将比标准原素小的互换到中低端 swap(&a[low], &a[high]); while(low < high && a[low] <= privotKey ) low; swap(&a[low], &a[high]); } print(a,10); return low;}
void quickSort(int a[], int low, int high){ if(low < high){ int privotLoc = partition(a, low, high); //将表一分为二 quickSort(a, low, privotLoc -1); //递归法对低子表递归排列 quickSort(a, privotLoc 1, high); //递归法对高子表递归排列 }}
int main{ int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8}; cout<<\"默认值:\"; print(a,10); quickSort(a,0,9); cout<<\"结论:\"; print(a,10);
}

七、归并排序(Merge Sort)

优化算法观念:

归并排序(Merge sort)是构建在归并实际操作上的一种合理的排序算法。该计算方法是选用分治法(Divide and Conquer)的一个特别常见的运用。

优化算法流程:

  1. 申请空间,使其尺寸为2个已经排列编码序列之和,该室内空间用于储放合拼后的编码序列;
  2. 设置2个表针,最开始部位各自为2个已经排列编码序列的初始部位;
  3. 较为2个表针所对准的原素,挑选相对性小的原素放进到合拼室内空间,并挪动表针到下一部位;
  4. 反复流程3直到某一表针做到编码序列尾;
  5. 将另一序列剩余的全部原素立即拷贝到合拼编码序列尾。
硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

优化算法编码:


void print(int a[], int n){ for(int j= 0; j<n; j ){ cout<<a[j] <<\" \"; } cout<<endl;}
//将r[i…m]和r[m 1 …n]归并到协助二维数组rf[i…n]void Merge(ElemType *r,ElemType *rf, int i, int m, int n){ int j,k; for(j=m 1,k=i; i<=m && j <=n ; k){ if(r[j] < r[i]) rf[k] = r[j ]; else rf[k] = r[i ]; } while(i <= m) rf[k ] = r[i ]; while(j <= n) rf[k ] = r[j ]; print(rf,n 1);}
void MergeSort(ElemType *r, ElemType *rf, int lenght){ int len = 1; ElemType *q = r ; ElemType *tmp ; while(len < lenght) { int s = len; len = 2 * s ; int i = 0; while(i len <lenght){ Merge(q, rf, i, i s-1, i len-1 ); //对等长的2个子表合拼 i = i len; } if(i s < lenght){ Merge(q, rf, i, i s -1, lenght -1); //对不一长的2个子表合拼 } tmp = q; q = rf; rf = tmp; //互换q,rf,以确保下一趟归并时,仍从q 归并到rf }}
int main{ int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8}; int b[10]; MergeSort(a, b, 10); print(b,10); cout<<\"结论:\"; print(a,10);}

八、基数排序(Radix Sort)

优化算法观念:

基数排序:根据编码序列中每个因素的值,对排列的N个原素开展多个趟的“分派”与“搜集”来完成排列。

分派:大家将L[i]中的原素取下,最先明确其个位数上的数据,依据该数据分派到与之编号同样的桶中 。

搜集:当编码序列中全部的要素都分派到相匹配的桶中,再依照次序先后将桶中的要素搜集产生新的一个待排编码序列L 。

对新产生的编码序列L反复实行分派和搜集原素中的十位、数百位…直到分派完该编码序列中的最高的位,则排列完毕。

硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

优化算法编码:

d RadixSort(Node L[],length,maxradix){ int m,n,k,lsp; k=1;m=1; int temp[10][length-1]; Empty(temp); //清除临时性室内空间 while(k<maxradix) //解析xml全部关键词 { for(int i=0;i<length;i  ) //分派全过程 { if(L[i]<m) Temp[0][n]=L[i]; else Lsp=(L[i]/m); //明确关键词 Temp[lsp][n]=L[i]; n  ; } CollectElement(L,Temp); //搜集 n=0; m=m*10; k  ; }}
硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

应用Python完成

一、冒泡排序

冒泡排序算法的运行如下所示:

● 较为邻近的原素。假如第一个比第二个大,就互换她们2个。

● 对每一对邻近原素作一样的工作中,从开始第一对到末尾的最后一对。这步做完后,最终的因素会是最大的数。

● 对于任何的原素反复以上的流程,除开最后一个。

● 不断每一次对越来越低的原素反复以上的流程,直到没有一对数据必须较为。

以上选自wiki百科

编码完成:

def bubble_sort(numberlist): length = len(numberlist) for i in range(length): for j in range(1, length - i): if numberlist[j - 1] > numberlist[j]: numberlist[j], numberlist[j - 1] = numberlist[j - 1], numberlist[j] return numberlist

二、选择排序

选择排序(Selection sort)是一种简易直接的排序算法。它的原理如下所示。最先在未排列编码序列中寻找最少(大)原素,储放到排列编码序列的初始部位,随后,再从剩下未排列原素中再次找寻最少(大)原素,随后放进已排列编码序列的结尾。依此类推,直到全部因素均排列结束。

以上选自wiki百科

编码完成:

def findSmallest(arr): # 用以搜索出二维数组中较小的原素,回到最少原素的数据库索引。 smallest = arr[0] smallest_index = 0 for i in range(1, len(arr)): if smallest > arr[i]: smallest = arr[i] smallest_index = i return smallest_index
def selectSort(arr): newArr = while arr: smallest = findSmallest(arr) newArr.append(arr.pop(smallest)) return newArr

三、插入排序

流程如下所示:

● 从第一个原素逐渐,该原素可以指出已经被排列

● 取下下一个原素,在已经排列的原素编码序列中从后往前扫描仪

● 假如该原素(已排列)超过新元素,将该原素移到下一部位

● 反复流程3,直到寻找已排列的原素低于或相当于新元素的部位

● 将新元素插进到该部位后

反复过程2~5

以上选自wiki百科

编码完成:


def insert_sort(data): for k in range(1, len(data)): cur = data[k] j = k while j > 0 and data[j - 1] > cur: data[j] = data[j - 1] j -= 1 data[j] = cur return data

四、希尔排序

希尔排序根据将较为的所有原素分成好多个地区来提高插入排序的特性。那样可以让一个原素可以一次性地朝最后部位前行一大步。随后优化算法再取愈来愈小的步幅开展排列,优化算法的最后一步便是平常的插入排序,可是到了这步,需排列的数据信息几乎是已先排的了(这时插入排序较快)。

以上选自wiki百科

编码完成:

def shell_sort(numberlist): length = len(numberlist) gap = length // 2 while gap > 0: for i in range(gap, length): temp = numberlist[i] j = i while j >= gap and numberlist[j - gap] > temp: numberlist[j] = numberlist[j - gap] j -= gap numberlist[j] = temp gap = gap // 2 return numberlist

五、归并排序

基本原理如下所示(假定编码序列一共有{displaystyle n}个原素):

● 将编码序列每邻近2个数据开展归并实际操作,产生{displaystyle ceil(n/2)}个编码序列,排列后每一个编码序列包括两/一个原素

● 若这时编码序列数并不是1个则将以上编码序列再度归并,产生{displaystyle ceil(n/4)}个编码序列,每一个编码序列包括四/三个原素

● 反复过程2,直到全部原素排列结束,即编码序列数为1

以上选自wiki百科

编码如下所示:

def merge(left, right): result =  while left and right: if left[0] < right[0]: result.append(left.pop(0)) else: result.append(right.pop(0)) if left: result  = left if right: result  = right return result
def merge_sort(numberlist): if len(numberlist) <= 1: return numberlist mid = len(numberlist) // 2 left = numberlist[:mid] right = numberlist[mid:]
left = merge_sort(left) right = merge_sort(right) return merge(left, right)

六、迅速排序从等差数列中挑出来一个元素,称之为“基准”(pivot),

● 再次排序等差数列,全部比基准值小的元素摆在基准前边,全部比基准值大的元素摆放在基准后边(同样的数可以到一切一边)。在这个切分完毕以后,该基准就处在等差数列的中心部位。这一称之为切分(partition)实际操作。

● 递归地(recursively)把低于基准值元素的子数列和超过基准值元素的子数列排序。

● 递归到最底端时,等差数列的高低是零或一,也就是已经排序好啦。这一优化算法一定会完毕,由于在每一次的梯度下降法(iteration)中,它最少会把一个元素摆到它最终的地方去。

以上选自wiki百科

编码如下所示:

def quick_sort(array): if len(array) < 2: return array else: pivot = array[0] less = [i for i in array[1:] if i <= pivot] greater = [i for i in array[1:] if i > pivot] return quick_sort(less)   [pivot]   quick_sort(greater)

七、堆排序

若以降序排序表明,把二维数组转化成较大沉积(Max-Heap Heap),这也是一种达到较大沉积特性(Max-Heap Property)的二叉树:针对除开根以外的每一个连接点i, A[parent(i)] ≥ A[i]。

反复从较大沉积取下标值较大的节点(把根结点和最后一个结点互换,把交换后的最后一个节点移出来堆),并让残留的沉积保持较大沉积特性。


def heap_sort(numberlist): length = len(numberlist) def sift_down(start, end): root = start while True: child = 2 * root 1 if child > end: break if child 1 <= end and numberlist[child] < numberlist[child 1]: child = 1 if numberlist[root] < numberlist[child]: numberlist[root], numberlist[child] = numberlist[child], numberlist[root] root = child else: break
# 建立最大堆 for start in range((length - 2) // 2, -1, -1): sift_down(start, length - 1)
# 堆排序 for end in range(length - 1, 0, -1): numberlist[0], numberlist[end] = numberlist[end], numberlist[0] sift_down(0, end - 1)
return numberlist

八、记数排序以上选自wiki百科

编码如下所示:


def counting_sort(numberlist, maxnumber): # maxnumber为二维数组中的最高值 length = len(numberlist) # 待排序数组长度 b = [0 for i in range(length)] # 设定导出编码序列,复位为0 c = [0 for i in range(maxnumber 1)] # 设定技术性编码序列,复位为0 for j in numberlist: c[j] = c[j] 1 for i in range(1, len(c)): c[i] = c[i] c[i - 1] for j in numberlist: b[c[j] - 1] = j c[j] = c[j] - 1 return b
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汇总

各种各样排序的可靠性,算法复杂度和空间复杂度汇总:

大家较为算法复杂度函数公式的状况:

硬核!C语言八大排序算法,附动图和详细代码解释

算法复杂度函数公式O(n)的上升状况

因此对n比较大的排序纪录。一般的挑选全是算法复杂度为O(nlog2n)的排序方式。

算法复杂度而言:

(1)平方米阶(O(n2))排序

各种简易排序:插入、立即挑选和气泡排序;

(2)线形对数阶(O(nlog2n))排序

迅速排序、堆排序和归并排序;

(3)O(n1 §))排序,§是处于0和1中间的参量。

希尔排序

(4)线形阶(O(n))排序

数量排序,除此之外也有桶、箱排序。表明:

当原表井然有序或基本上井然有序时,插入排序和气泡排序将大大减少较为频次和挪动纪录的频次,算法复杂度能降至O(n);

而迅速排序则反过来,当原表基本上井然有序时,将蜕化为气泡排序,算法复杂度提升为O(n2);

原表是不是井然有序,对简易挑选排序、堆排序、归并排序和数量排序的算法复杂度危害并不大。

可靠性:

排序优化算法的可靠性:若待排序的编码序列中,存有好几个具备同样关键词的纪录,通过排序, 这种纪录的相对性顺序保持一致,则称该计算方法是比较稳定的;若经排序后,纪录的相对性 顺序发生了更改,则称该计算方法是不稳定的。

可靠性的益处:排序优化算法如果是平稳的,那麼从一个键上排序,随后再从另一个键上排序,第一个键排序的最后可以为第二个键排序常用。数量排序就这样,先按底位排序,逐次按低位排序,底位同样的元素其次序再低位也同样时是始终不变的。此外,假如排序优化算法平稳,可以防止不必要的较为;

平稳的排序优化算法:气泡排序、插进排序、归并排序和数量排序

并不是平稳的排序优化算法:挑选排序、迅速排序、希尔排序、堆排序

挑选排序优化算法规则:

每一种排序优化算法都都各有优点和缺点。因而,在好用时要依据差异状况适度采用,乃至可以将各种方式结合在一起应用。

挑选排序优化算法的根据

危害排序的原因有很多,均值算法复杂度低的优化算法并不一定便是最佳的。反过来,有时候均值算法复杂度高的计算方法很有可能更合适一些特殊情况。与此同时,挑选优化算法时还得考虑到它的易读性,以利于手机软件的维护保养。一般而言,必须考量的关键因素有下列四点:

1.待排序的纪录数量n的尺寸;

2.纪录自身信息量的尺寸,也就是纪录中除关键词外的别的数据量的尺寸;

3.关键词的构造和划分状况;

4.对排序可靠性的规定。

设待排序元素的数量为n.

1)当n比较大,则应选用算法复杂度为O(nlog2n)的排序方式:迅速排序、堆排序或归并排序序。

快速排序:是当前根据较为的内部结构排序中被觉得是较好的方式,当待排序的关键词是随机分布时,迅速排序的均值时长最短;

堆排序 : 假如内存空间容许且规定可靠性的,

归并排序:它有一定数目的数据信息挪动,因此大家很有可能过与插进排序组成,先得到一定尺寸的编码序列,随后再合拼,在高效率上把逐步提高。

2) 当n比较大,内存空间容许,且规定可靠性 =》归并排序

3)当n较小,可选用插入或立即挑选排序。

插入排序:当元素遍布井然有序,插入排序将大大减少较为频次和挪动纪录的频次。

立即挑选排序 :元素遍布井然有序,如果不规定可靠性,挑选立即挑选排序

4)一般不运用或不立即应用传统式的气泡排序。

5)数量排序

它是一种比较稳定的排序优化算法,但有一定的局限:

1、关键词可分解。

2、纪录的关键词十位数较少,假如聚集更强

3、如果是数据时,最好无标记的,不然将提升对应的投射复杂性,可先将其正负极分离排序。

汇总

以上上述是笔者给大伙儿介紹的务必了解的C语言 八大排序优化算法,期待对我们有些协助,假如各位有一切有意者帮我留言板留言,我会立即回应各位的。在这里也特别感谢大伙儿对脚本之家网址的适用!

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