《绝地求生》没有了Reshade界面过暗看不清楚伏地魔是许多游戏玩家烦恼的问题,而要想调节界面色彩得话方式有很多,下边我们产生“SuGeLa”共享的《绝地求生》界面色彩及色度设定优化方法,十分好用,赶快看来一下吧。
手机软件层面
大家先从手机软件层面去详细介绍,数字振动是N卡内置的作用。大伙儿几乎都能够实际操作,普及化较高。它的方式是鼠标右键-开启Nvidia操作面板-开启调节桌面上色调设定-3,运用下列提升作用里边有一个数字振动操纵选择项。它的初始值是50%,可以设定到100%来调整界面色彩饱和度。
可是由于数字振动的调整只有在桌面上进行,没有办法在手机游戏界面下做好调整,必须游戏画面和桌面上的持续转换,才可以找出一个相对而言比较合适的色彩对比度。由于吃鸡游戏现阶段主要的2个地形图(岛屿,荒漠)色彩比照差别比较大,假如要想得到一个较好的游戏感受,则要不一样的色彩对比度来满足不一样的游戏模式,数字振动在这个层面得话则没有办法很便捷方便的开展调整,这也是它的存在的不足,与此同时长期采用得话也会对损害双眼。
原界面
数字振动70%
数字振动100%
硬件配置层面
然后大家再从硬件配置层面详细介绍,拿ZOWIE GEAR的XL系列产品显示屏来举例说明。它的色彩对比度作用调整是根据显示屏来开展色彩调整,它产生的实际效果跟数字振动产生的界面实际效果相近,一共有20个汽车档位可以挑选,默认设置是10。
相比于数字振动而言,它有2个优势。第1点,它可以同时在游戏画面中实现调整,那样的话就可以依据游戏画面,迅速的寻找一个最合适自身的色彩实际效果,并将该设定储存下来。第2点,XL系列产品显示屏可以储存3组自定游戏玩家设定主要参数,可以按照不一样的地形图来订制不一样的游戏画面。那么我本人在海岛图里边的色彩对比度是调整到14,沙漠图的色彩对比度是调整到12。那样在碰到不一样地形图时,我便可以完成一键转换,而不用强求自身挑选一个中合色彩值,造成手机游戏内没有一个更强的游戏感受。
色彩当然对比度15
色彩当然对比度20
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