创作者:NGA-kk电子器件生成音
牌组
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这套卡我就用了五天,没见到排位赛上面有相近的构筑,有一套带226讽刺负伤和315讽刺亡语的快攻德,但依然有很多不一样的地方。
构筑思路是来自上一个版本号的快攻德,花草树木生长发育退环境的确很伤,好在buff方式算是多,可以挽救回家。
一开始也就随意组的,也没用心打,构筑也改了好几回,因此综合性出来赢率不高。可是打跳费德实际效果还能够。
对战思路:
跳费德:
起手最好留穴居人,立即下(后手配一个1费,优先:另一个穴居人>农民>31暗流>须根>22栽种),随后2费最好是能贴个buff给穴居人,沒有得话那么就再次铺,铺四个怪就可以加buff,在鳞片出去前压血线,即使抢没死也让正对面鳞片换不掉,或是换了也可以再布满。
末日就别说了,毫无疑问要解,一般都能解掉。贝壳沉默无言即使了,再次铺或是贴buff就可以了。
牌序正常的一点鳞片一波是解不掉的,下一波就能踢飞,近期100场打跳费德赢率74%(由此可见跳费德总数多浮夸,此外按段越高输的越大)。
机械法、海盗贼、海盗战、超生户瞎、机械骑、t7猎:
玩法如出一辙,能铺则铺,要换就换,留意一些较为致命性的解牌。
方式和时间点,法:343大白鲨,4-6费,贼:334职业拳击手,3-4费,战:334拳手或333炮手,4费。瞎:443刃鲨,5费,及其其它一些解场法力,骑:4费,无私奉献(大约有吗?记不太清了)。
猎人兽沒有尤其致命性的牌可是许多牌都挺名模。这种牌组全是仆从互换类的,牌序差有时候aoe没出去就早已换但是了,看出牌员情绪。
牧、奶骑、任务猎、法强萨、娜迦法:
正常的打,铺场贴buff抽脸,关键看牌序,正对面要有解牌和沉默无言想防也防不了,娜迦法是和正对面抢速率,运行了就没法,一般全是先手留穴居人。
打但是,解牌过多,各种各样花样解场。(除非是鱼人术)
防战:
不铺场,仅保存2个高攻怪,有buff就加,被盾猛就补上,逼正对面交群解,交了一次后就放宽铺,再群解再铺,再被解就gg。这也是胜算非常大的玩法,但仍是弱势对战。
水雷贼:
抽脸没得商量。
别的对战想不起来了。有时候须根可以不慌着用,留到最终补损害;艾露恩看情况可以3费裸拍,保别的场景也算不赔节奏感。
最终或是提示一下慎重抄牌组吧,古夫德多的自然环境可以用(一键破解打但是黄铜按段的术士)。
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